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VAMPIRE NIGHT
Machine :
Editeur : SEGA - NAMCO - SCEE
Genre : TIR
Joueurs : 1 - 2

Allons droit au but: Si la Dreamcast a eu son "House of the Dead 2", la PS2 possède son "Vampire Night". L’adaptation du hit d’arcade est une totale réussite (même en 50Hz). C’est de la bombe!

Vous incarnez un chasseur de vampire et à l’aide de votre super-flingue (le g-con 45 ou le g-con 2 mais le jeu est aussi possible avec la manette) vous allez dégommer toute sorte de démons mais attention aux citadins.
Votre périple débute dans les montagnes enneigées pour se poursuivre dans un énorme château qui n’est autre que l’antre de la bête.
Comme d’habitude le g-con est d’une précision diabolique.
Comme dans "House of the Dead 2", un « training mode » et un « boss mode » sont présents pour augmenter une durée de vie déjà conséquente.

A chaque animation, vous pouvez être sûr que "Vampire Night" tourne à plein régime car c’est un bon défouloir pour un ou deux joueurs. Une valeur sûre comme "Time Crisis3 mais d’un autre genre, plus accrocheur je dirais.

 

SAM 06/07/2002
 
Graphismes
80 %
Ok, c’est bon ! Pas de pixellisation lorsqu’un pas beau vous embrasse; on regrettera la pauvreté des décors.
Musique et bruitages
70 %
L’ambiance est très bien rendue. Aucun retard dans les détonations et la musique colle bien à chaque situation. Tout est en français, même les voix!.
Animation
80 %
Pourquoi avoir supprimé le 60Hz ? Enfin, c’est amputable ça bouge quand même bien
Jouabilité
99 %
Aucun jeu prévu pour le g-con de namco ne m’a déçu. Si votre flingue est bien calibré : no problemo ! Note maximale.
Durée de vie
90 %
Tant qu’il y aura des animations et que Vampire Night 2 n’existera pas, on l’utilisera..
NOTE GLOBALE
93 %
C’est le genre de shoot’em up à la mode. "Time Crisis 2" ou "Vampire Night" ? Bonne question.
   
Thanks to Columbia Tristar Home Video Entertainment & AB Communication.