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Time Crisis 2
Machine :
Editeur : NAMCO
SCEE
Genre : Tir
Joueurs : 1

Sorti en version officielle en Décembre 97, Time Crisis premier du nom avait révolutionné le genre des jeux de tir sur écran. En effet, on avait (et on a toujours dans cette nouvelle version) la possibilité de s'abriter derrière des obstacles pour soit recharger son arme ou se cacher en appuyant sur un bouton du G-Con 45( ou sur une pédale en arcade)
On incarne encore Richard Miller dans ce second volet qui en fait s'apparente très fort à son aîné. Dommage, car Time Crisis 2 en arcade possède un mode 2 joueurs en link donc les héros pouvaient se voir dans le feu de l'action et mieux encore, se blesser l'un l'autre. Finalement, quelques niveaux en supplément mais plus de mode spécial. Le mode contre la montre peut être considéré comme un entraînement.
Durant la partie, ayez le sens des priorités.
Les ennemis en bleu tirent vraiment mal mais les rouges sont à considérer comme des tireurs d'élite. Faites aussi attention à ceux avec des grenades ou avec des mitraillettes. N'oubliez pas les cibles orange, ce sont des bonus de temps.
Il faut quand même le reconnaître, Time Crisis Project Titan avec le Gun Con 45 (avec la manette, c'est injouable) est une bombe sur PS one. Tant pis pour le mode 2 joueurs, on y aura peut être droit sur PS2.

Sam : 04/06/2001
 
 
 
Graphismes
78 %
Time Crisis Project Titan = Time Crisis. Les mêmes ennemis, une pixelisation digne du début de la Play. Aucune évolution.
Musique et bruitages
90%
Les détonations du Gun-Con 45 sont pour ma part exagérées mais pour le reste, tout est bien approprié.
Animation
85 %
L'action ne souffre d'aucun ralentissement, ça speede à tout va.
Jouabilité
95 %
La précision est au rendez-vous avec le gun de Namco. Avec la manette, on repassera.
Durée de vie
82 %
On s'accroche tellement ce jeu est prenant.
NOTE GLOBALE
87 %
On aurait aimé un peu plus d'innovation, voire un mode 2 Joueurs. Mais au final Time Crisis Project Titan s'en sort bien, même très bien.