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Après
un décevant Tekken Tag Tournament en
version PAL, la vraie suite de tekken arrive
sur notre continent (JO est heureux). On compare
souvent Tekken à Virtua Fighter, en fait
les deux références en jeu de
combat corps à corps (Street Fighter,
aux oubliettes yen a marre).
Le titre de SEGA est très technique,
celui de Namco plus « bourrin »
diront certains, quoique.
Le « Iron First Tournament 4 » est
comme ses prédécesseurs une sorte
de Kumité, un tournoi où toutes
sortes de styles de combattants saffrontent
en un temps limité ou jusquau KO.
Le vainqueur du tournoi règnera sur lempire
HEIHACHI que ce dernier met en jeu lors de la
finale.
On retrouve les meilleurs protagonistes des
épisodes précédents et
ceux-ci ont hérités dune
palette de coups supplémentaires. Paul,
Law, King, xiayou, kazuya et consorts devront
se mesurer aux quatre petits nouveaux.
Christie, la petite amie dEddy dans son
style capoeira, Marduk, la grosse brute professionnelle
du catch, Steve champion de boxe anglaise des
poids moyens et Combot, un robot maîtrisant
tout les styles de combat (il remplace Mokujin,
personnage irréaliste). Il y a en plus
trois persos cachés (Eddy, Panda, Miharu
Hirano) à débloquer.
En ajoutant des modes Arcade, contre la montre,
duel, team, survie, pratique, les concepteurs
ont pensé à un entraînement
aux combos et on remplacé le bowling
de Tekken Tag par le Tekken Force déjà
apparu dans Tekken 3.
Noublions pas le mode story, qui incorpore
un petit scénario à chaque perso
et qui permet de visionner les vidéos
de fin.
La plus grande innovation se situe au niveau
des stages.
Dorénavant, ceux-ci sont totalement en
3D. les projections de votre adversaire contre
un arbre, une pilasse, un tuyau ou un spectateur
est possible du même que les dénivellations
au sol ajoutent au réalisme des
affrontements.
Graphiquement, il faut reconnaître que
cest du grand art (comme Dead or Alive3
sur X-box ) le nombre de détails est
impressionnant, les muscles sont bien dessinés
et la garde robe des personnages est bien fournie.
Les effets dombres et de lumières
sont bien gérés et je ne vous
dis pas les effets de leau dans le stage
de la forêt, de la plage ou du hall de
lhôtel.
Lanimation nest pas en reste grâce
au mode 60 Hz paramétrable. Les mouvements
et grimaces gagnent en finesse (regardez les
visages quand le combattant donne ou se prend
un coup), du grand art je vous dis !
La jouabilité comporte un petit «
hic ». La gestion des sauts nest
pas des plus aisée. Petite explication
: le jeu étant en totale 3D, la flèche
du haut et du bas fera bouger le perso en profondeur,
pour sauter il faut utiliser les mêmes
flèches mais en diagonale. Là,
on préférait la
jouabilité des volets précédents
(du moins celle de T3 et TTT qui étaient
en réelle 3D jouable, mais pas environnante).
Donc
Virtua Fighter 4 ou Tekken 4, cest à
vous de choisir.
Nous au club, il est question dorganiser
simultanément au tournoi Pro Evolution
Soccer (la référence en jeu de
foot, pour linstant), un King of Iron
First Tournament entre membres du Club-Games
et peut-être même plus important
par après, mais je ne vous dis pas ceci
pour vous influencer. Non, non je ne suis pas
comme ça.
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