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Depuis
"Wave Race 64" (qui fut le premier
jeu de jet-ski sur console), aucun soft de ce
genre ne m'a vraiment convaincu. Que ce soit
du "off-shore" ("Rapid Racer",
vous vous souvenez?) ou du jet-ski, les jeux
n'abondent pas dans ce domaine.
Bon,
attardons-nous maintenant au jeu qui fait l'objet
de ce test: "Splashdown".
Ce qui frappe d'entrée de jeu, c'est
le rendu de l'eau, l'aspect visuel est très
soigné: éclaboussures, ... Ajoutez
à cela une bonne 3D, un clipping peu
présent mais des couleurs un peu fades
(du moins par rapport à "Wave Race
64"), et vous saurez que graphiquement
il y a pratiquement rien à reprocher
à Splashdown. L'animation est assez rapide
et ne ralentit pas, et l'ambiance sonore a bien
la peche, c'est du tout bon techniquement parlant.
Mais
voilà, cela s'arrête là.
Côté sensations, il faudra repasser.
Même si les challenges sont longs et les
courses nombreuses, on sent un manque de fun.
Souvenez-vous: dans "Wave Race 64",
on sautait sans arrêt sur les vagues en
mouvement; mais ici, rien. La mer est trop plate
pour procurer de vraies montées d'adrénaline
(et quand c'est plat je n'aime pas ... hum)
Bref,
vivement la "Game Cube" et son "Wave
Race Blue Storm" (le deuxième épisode
de "Wave Race") qui s'annonce fantastique!
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