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Rez

Machine :
Editeur : SEGA
Genre : Shoot musical
Joueurs : 1

Un titre Sega édité par Sony. Ça fait spécial, mais on doit s’habituer (en attendant
Virtua fighter 4).
Le concept de Rez est un shoot où vous dirigez un personnage volant en filigramme (et son curseur de tir) dans un univers lui aussi de la même texture où apparaissent des vaisseaux ennemis que vous devez dégommer pour réunir une partition du genre
«techno » et ainsi accéder au niveau supérieur.

Sorti il y a quelques temps sur Dreamcast (c’est tout à fait normal, cela dit en
passant) Sony espère en faire un titre à succès car sur la défunte console de Sega, Rez est passé totalement inaperçu.
Dès lors, pourquoi ne pas l’avoir sorti en Europe avec un add-on, le ‘ Trance-Vibrator’ (info de mon cher président) qui fait ressentir les basses où vous posez ce dernier ?
Toutefois, il est déconseillé de s’asseoir dessus après un bon cassoulet !!!!

Le moteur du jeu m’a fait penser à ‘SPACE HARRIER’, hit de Sega pendant les années
90. L’option 50/60HZ est la bienvenue et l’interface du jeu très simple. Un mode action et un autre intitulé ‘voyage’ comme entraînement.

En fait, pour profiter pleinement du jeu, votre PS2 doit être branchée sur une
chaîne hi-fi ou un bon téléviseur stéréo. Dans le cas contraire, vous ne tirerez pas le meilleur de Rez.

SAM : 24/03/2001
 
 
Graphismes
50 %
Des textures en 3D ’filigrammes’, des explosions multicolores le tout sur un fond toujours uni, cela paraît moche sur PS2. Mais cela est sûrement voulu. Cotation par rapport à la puissance de la console, mais aussi par rapport à la volonté des concepteurs.
Musique et bruitages
90%
Les pistes audio sont le point fort du jeu. L’ambiance « techno » est top et vous donne l’envie de parcourir le jeu. Une réussite.
Animation
90 %
Tout bouge bien. Scrooling impeccable sur plusieurs niveaux, aucun ralentissement. Le « pseudo-personnage » bouge bien. cela aurait été dommage.
Jouabilité
87 %
La croix de direction pour le curseur (et le personnage), un bouton de tir et un bouton « overdrive », c’est tout ! SIMPLE, NON ? bonnes réactions dans l’ensemble.
Durée de vie
70 %
Pas de mode 2 joueurs ni de niveau de difficulté. Original mais pas passionnant.
NOTE GLOBALE
73 %
Pas de « trance-vibrator »
snif !!
Cela retire beaucoup d’attrait au jeu. Au final, Rez s’écrase dans la masse des shoots sur PS2. Bien en dessous de "Zone of the Enders" !
   
Thanks to Columbia Tristar Home Entertainment  
 
   
Sorti sur DC il y a peu mais aussi sur PS2 en import japonais (le premier jeu SEGA sur PS2, un évènement!) REZ est un jeu affilié à la famille des jeux dit "conceptuels"... On aime ou on aime pas, mais je sais pas de quel cerveau est sorti ce jeu mais il y a du génie tant dans son aspect graphique que sonore...
En effet, sur fond de shoot 3D où il vous faudra locker sur vos ennemis à la manière d'un Panzer Dragoon, c'est une invitation à un voyage aux limites de l'hallucination de part ses graphismes en fil de fer savamment nuancés de couleurs filigranes et de part son ambiance sonore techno trance du plus bel effet.. D'autant plus qu'à chaque shoot d'ennemi, celui ci émet un son en rapport et en rythme avec la musique...
L'immersion dans cette univers est d'autant plus renforcée par l'additif que vous pourrez trouvez dans le pack spécial : le "Trance Vibrator", sorte de gros vibreur indépendant qui pulse et vibre sur le beat de la musique et que vous pourrez disposer sur votre ventre, votre coeur etc... Le décor vibre aussi, les effets spéciaux sont outranciés... L'intéractivité est réussie ! La réalisation est à la hauteur du concept
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