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MARVEL vs CAPCOM 2
Machine :
Editeur : Capcom
Genre : Baston
Joueurs : 1 ou 2

Si maintenant les conversions européennes sont plus rapides que les bouclages des tests, où va le monde? Quoiqu'il en soit c'est une excellente chose et on ne peut qu'encourager les éditeurs à suivre le pas. (Oui parce que Shenmue commence légèrement à se faire désirer) Je vais essayer de faire court mais ça ne va pas être simple. La suite donc du cross over de Capcom et une véritable réussite. Enfin un jeu 2D qui mérite vraiment sa place sur 128Bits, tenez-vous bien ; Plus de cinquante personnages jouables dont une dizaine de totalement inédits, des décors en 3D de très hautes qualités et animés, jusqu'à six combattants à l'écran sans le moindre ralentissement ni de temps de chargements, des centaines de combinaisons possibles, une bande son réussie, un vrai challenge pour obtenir tous les personnages, et un plaisir de jeu que l'on avait plus ressenti depuis Marvel superheroes sur Saturn. Et si tout cela ne vous a pas convaincu, et bien je vous conseille de l'essayer au plus vite car il s'agit selon moi du meilleur jeu de combat 2D du moment. Une nouvelle dimension vient également élargir la palette de qualité du jeu avec un challenge " actif " pour obtenir tous les personnages. Explication ; pour acquérir ces persos bonus vous devrez les acheter à l'aide de différents points que vous gagnez lors des versus, arcade mode, score attack ou training mode. Tout ceci devrait vous rapporter des " D-points " (D comme Dreamcast) et vous permet déjà d'obtenir de nouveaux décors, de nouveaux costumes ainsi qu'une gamme de personnage. Mais très vite vous allez vous apercevoir que certain perso ne sont disponible qu'avec des " V-points ", des " N-points " ou parfois les trois. (D,V,N) En fait le principe des points consiste à éviter le cloisonnement du joueur puisque s'il veut obtenir tous les protagonistes du jeu il devra se bouger les fesses pour obtenir les points désirés sur la borne d'arcade munie de sa manette et de son VMS. Et ce n'est pas tout puisqu'il devra également combattre les furieux fighters du monde entier sur Internet directement accessible dans le jeu où il pourra acquérir les fameux " N-points ". et si ce n'était pas encore suffisant, vous pourrez toujours échanger vos persos avec ceux d'un ami via le VMS. (je vous avais dit que c'était pas simple !) Mais je vous vois venir, " Mais comment allons-nous faire, nous, pauvres belges, où nos salles d'arcade ne sont essentiellement équipées que de Slots, de Bingos et de jeux de tiercé ? " Et bien Virgin a pensé à tout puisqu'ils ont carrément supprimé l'option réseau et convertis tous les points en une seule classe. En effet, même s'il nous a été annoncé qu'Internet sera bien présent sur notre Dreamcast en septembre, les joies du BattleNet sont encore réservées qu'aux joueurs nippons. Alors bonne ou mauvaise chose, je vous laisse libre de votre opinion, moi-même je me pose encore la question! ...

Zémial : 04/06/2001
 
 
 
Graphismes
92 %
Les décors sont magnifiques et dotés de multiples effets, les personnages sont très détaillés, les effets de lumières assez réussis, des furies à trois impressionnantes, un design très réussit même la présentation de Capcom à été retravaillée.
Musique et bruitages
87 %
Les bruitages sont très réussis, des musiques plus travaillées et plus agréables qui ne nous feront pas regretter les thèmes " Casio " d'antan.
Animation
90 %
Rien ne viendra perturber le gameplay, ni temps de chargement, ni ralentissements et avec l'option 60Hrz on nage véritablement dans le bonheur. La qualité d'animation de la plupart des personnages est très proche voire par moments équivalente à Street fighters 3.
Jouabilité
97 %
C'est du Capcom, si l'on dispose de l'arcade stick ou la manette Ascii.
Durée de vie
96 %
Même si le mode 4 joueurs à disparu (au profit d'un mode 6 milliards de joueurs heu… Hum, désolé !) Seul, vous avez de quoi faire pour débloquer tous les costumes, les décors et toute la famille qui va avec. A deux les 56 persos devraient vous calmer un petit moment.
NOTE GLOBALE
92 %
Sa sortie étant prévue parmi des Mark of the wolves, King of fighters'99 ou encore SNK Vs. Capcom, cette suite n'était attendu que comme un bon petit jeu sans plus, et pourtant je me suis pris une belle claque en le découvrant. Maintenant espérons que les autres soient à la hauteur… (à suivre !)