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Très
attendu par les fans de jeu de courses en tous
genres, Moto Gp est arrivé avec une campagne
de pub assez prononcée (ben oui, vous ne regardez
pas la Ligue des Champions ?).
Déjà
présenté à Media Planet, ce jeu m'avait étonné,
mais pas forcement dans le bon sens du terme
car c'est la maniabilité qui me paraissait exécrable.
Dans cette version finale, ça n'a (presque)
pas changé ! Disons qu'exécrable n'est pas le
mot, mais il faut dire que ce soft possède une
conduite axée simulation : ici, pas question
de maintenir l'accélérateur du début à la fin
sous peine de valser loin, très loin dans le
décor ! La tenue de route est en effet très
réduite, et le frein ne sera pas de trop si
vous voulez terminer avec un bon classement.
Ce coté ne plaira pas à ceux qui recherchent
le plaisir immédiat dans un jeu de courses,
mais bon, c'est un question de goût. Avec ses
modes arcade, championnat, challenge, duel,
etc… Moto Gp possède une durée de vie importante,
avec de nombreux défis. L'ambiance des vrais
courses de moto est bien présente, avec des
sponsors en abondance.
Coté
réalisation, pas grand chose a reprocher, si
ce n'est qu'un désagréable effet de scintillement
dans l'image accompagné d'un effet d'aliasing
qui n'est jamais le bienvenu. Bref, pour un
premier soft du genre sur PS2, Moto Gp s'en
sort plutôt bien. A essayer en attendant un
produit moins difficile à prendre en main.
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