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HEAD HUNTER
Machine :
Editeur : SCEE - SEGA
Genre : Aventure - Action
Joueur : 1

Une nouvelle adaptation Sega sur PS2 ! après Crazy Taxi, Ecco Defender of the Future et autres Space Channel 5, c’est au tour de Head Hunter.

Ce jeu mélange habilement un Syphon Filter (pour l’action), un Resident Evil (pour les décors 2D à certains endroits) et même un Moto Gp pourrait-on dire (pour les phases à moto qui arrachent grave), ce qui le rend très varié dans son déroulement. Le côté furtif le rapproche aussi de Metal Gear Solid 2.
Pour accéder aux missions proposées, Jack Wade (héros du jeu) devra passer des permis dans une réalité virtuelle appelée LEILA (cela fait aussi penser au VR Trainning dans MGS1). Cependant, l’accès à Leila demande de posséder un certain nombre de points de technique, que vous devez vous procurer en roulant à moto… très vite, et sans se crasher !
L’aliasing est léger dans cette version, on ne voit pas grande différence avec la version DC. Cela concerne aussi l’animation, toujours aussi fluide. Sega a fait du bon
boulot et ne nous sort pas un jeu qui a perdu en qualité de réalisation comme c’est souvent le cas sur PS2.
Un très bon jeu, mais si vous possédez déjà MGS2, il n’a pas grand intérêt à être acheté. Un « sous-mgs2 », en quelque sorte.

JO - 01/04/02
 
 
 
Graphismes
87 %
Tantôt 3D, tantôts 2D, la qualité est au rendez-vous. Aliasing très léger.
Musique et bruitages
80 %
La musique n’a rien d’exceptionnel mais les bruitages sont bien percutants, surtout à moto.
Animation
90 %
Lors des phases à moto, la vitesse décoiffe !
Jouabilité
85 %
Une sorte de tutorial est proposé lorsque vous commencez une partie. Bien pratique pour connaître les mouvements du héros, assez nombreux mais on s’y fait vite.
Durée de vie
80 %
Pas trop court, juste comme il faut. Mais allez-vous y rejouer une fois terminé ?
NOTE GLOBALE
86 %
Préférez-lui largement MGS2, mais Head Hunter possède de bons arguments pour satisfaire les fans d’action. Le partage sur PS2 s’est fait sans trop d’encombres.

   
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