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Ce
nouvel épisode de Castlevania, développé exclusivement
sur GBA, était, bien entendu très attendu par
les fans de la première heure.
Contrairement
à Rayman Advance, Super Mario Advance ou Final
Fight One, ce jeu n'est pas une adaptation d'un
ancien titre au format GBA, mais bel et bien
un épisode inédit. Voilà qui fait du bien car
même si les nostalgiques se réjouissent d'avoir
assez bien de réadaptations sur cette console,
ça fait quand même du bien d'avoir du neuf et
c'est , ma foi, le plus important. Et croyez-moi:
ce nouveau Castlevania arrache grave!
Dès
les premières secondes de jeu, on prend une
claque monumentale au niveau sonore: un chant
gothique qui étonne franchement de par sa qualité
(relative à la console bien entendu). Et tout
le reste du jeu est, sur ce point, irréprochable.
Y a pas à dire, la GBA en a dans le ventre point
de vue son!
Outre
une réalisation exceptionelle, l'intérêt du
jeu est, comme dans tout bon Castlevania, énorme.
Magie à obtenir grâce à un système inédit de
cartes, équipement corporel et items (à noter
l'absence de magasins comme dans l'épisode sur
Psone), monstres variés, facultés à acquérir
afin d'acceder à certains endroits inaccessibles
au préalable... un vrai régal.
Vous
l'aurez compris, Castlevania est un jeu superbe
dont le seul défaut serait peut-être d'afficher
des couleurs assez sombres. En effet, l'écran
de la GBA n'étant pas rétro-éclairé, il faut
se situer sous une source de lumière assez forte.
Mais cela n'empêche en rien ce jeu d'être le
meilleur titre GBA jusqu'à présent.
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