>>> C l u b - G a m e s . c o m >>> Tests

FORMULA ONE 2001
Machine :
Editeur : SCEE
Genre : Courses de F1
Joueurs : 1 à 2

Formula One version 2001 sur Psone est là et il est résolument axé différemment que son homologue sur PS2. Cela veut-il dire que c'est un navet ? A vous de juger !

Deux modes s'offrent à vous dès le départ : Arcade ou Grand Prix. En mode arcade, six ligues sont disponibles en fonction de votre budget. Dans chacune de ces ligues, vous pourrez choisir une F1 dont les prix vont en croissant jusqu'aux teams de pointe tels que Williams, Mac Laren ou Ferrari. Dès que votre choix sera réalisé vous aurez la possibilité (avec le pognon restant) de modifier les paramètres de base de votre monoplace : accélération, vitesse, adhérence et freins.

Dès cet instant, vous accédez à plusieurs courses vous permettant de gagner de l'argent pour changer de véhicule par la suite ou changer de ligue. En Grand Prix, trois formules ; championnat, course simple et challenge. Séances d'essais, qualif, course et stratégie sont également présents sur cette version Psone. Au niveau des réglages, seuls les sets-up de base existent : ailerons, pneus, suspensions, freins.

Bref, pas de quoi faire de ce titre une simulation ! A mon humble avis, ce jeu est à oublier rapidement tant il me semble bâclé et dépouillé (à l'inverse de la splendide version PS2).

JYC : 27/06/2001
 
 
 
Graphismes
70 %
Ce n'est pas vraiment la finesse graphique qui est au rendez-vous. On a déjà connu mieux
Musique et bruitages
82 %
Bruits moteur réalistes, commentaires bien gérés… l'aspect sonore est bon.
Animation
75 %
L'ensemble étant fluide et rapide, rien à reprocher (normal avec de tels graphismes).
Jouabilité
67 %
Avec une direction imprécise et un dosage de freins impossible. Imaginez ce que cela donne ….une catastrophe !
Durée de vie
75 %
Avec aucune originalité supplémentaire mis à part le quizz en début de partie, ce titre n'apporte rien de neuf au niveau durée de vie. On se lasse vite !
NOTE GLOBALE
65 %
Un jeu de F1 de plus qui n'apporte rien sauf une perte de temps et d'argent pour l'éditeur et les testeurs. Comment peut-on encore réaliser un soft pareil quand on sait ce qui existe dans un tout autre genre (un jeu de chez Polyphony Digital ?)
   
Thanks to Columbia Tristar Home Video & ABCommunication