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Dragon Valor
Machine :
Editeur : Namco
Genre : Beat'them all
Joueurs : 1

Une chose est claire, la 3D a vraiment apporté quelque chose de nouveau dans le monde du jeu vidéo. Souvenez-vous sur votre 16Bits les jeux d'aventure n'étaient représentés que par des beat'them all ou des jeux de plate-forme. En effet, difficile de se diversifier quand on évolue en 2D. Même si certains éditeurs ne se sont contentés que de nous les adapter en 3D, la nouvelle génération nous a fait découvrir les jeux d'exploration et autres styles totalement inconcevables auparavant. (Imaginez un Tomb raider en 2D).

Mais voilà, une chose que les programmateurs n'avaient pas prévu c'est l'évolution du joueur. En effet, depuis ces styles de jeux sont tombés en désuétude. (Ex :Jouer à un Final fight est beaucoup plus lassant qu'auparavant où nous faisions quatre fois le tour du jeu avant même de s'en rendre compte.)

Ici Namco nous trouve un semblant de solution avec Dragon valor, un habile mélange entre un RPG et un bon vieux beat'them all le tout en 3D. L'affaire est finalement assez simple, une histoire assez basique où une jeune damoiselle se fait enlever. La lassitude est retardée par de nombreux dialogues entre les différents protagonistes, une gestion de vos sorts et de vos items mais surtout par la diversité des personnages (Un différent par niveau).

De l'innovation nostalgique, pourquoi pas, personnellement même si le jeu n'est pas exempt de défaut, il faut avouer que j'ai passé un agréable moment.

Zémial : 04/06/2001
 
 
 
Graphismes
79 %
Il est vrai que Namco aurait pu faire un petit effort car même si le plaisir du jeu écrase le reste, il faut avouer que dans les décors on va du beau au franchement laid sans parler des polygones assez grossiers des personnages.
Musique et bruitages
89 %
Les thèmes musicaux sont plutôt bons et les bruitages assez réussis.
Animation
80 %
Là encore c'est limite, l'animation des persos est moyenne, la 3D bouge bien mais lorsque plusieurs ennemis surgissent ça rame un peu.
Jouabilité
90 %
Il n'y a pas à se plaindre, les différents personnages se manipulent aisément et créent un confort indéniable.
Durée de vie
75 %
Entre cinq et six personnages jouables à tour de rôle avec un niveau de cinq stages chacun, quelques boss récalcitrants et vous devrez en avoir pour une huitaine d'heures ce qui, pour un beat'them all est tout à fait respectable.
NOTE GLOBALE
84 %
Tout le monde devrait s'y retrouver, aussi bien les nostalgiques que les petits nouveaux, fan d'action ou d'aventure. Bref un bon titre malheureusement desservi par une réalisation trop moyenne compte tenu des possibilités de l'éditeur.