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L’univers des parachutistes, appelés souvent les « paras », est connu de tout le monde pour être un monde de dur-à-cuires.
Aujourd’hui, c’est à vous de vous mettre dans leur peau, et de voir de l’intérieur ce fameux corps militaire.
Vous incarnerez donc Boyd Travers, soldat dans la 82ème aéroportée US, et serez largué derrière les lignes ennemies, histoire de montrer aux envahisseurs qui est le grand sauveur !
L’originalité de ce nouvel opus est donc que vous serez amenés à effectuer des atterrissages sous le feu ennemi.
Après avoir refait la seconde guerre mondiale dans le Pacifique, sur les plages de Normandie et dans bien d’autres endroits, vous commencerez ici par l’Italie. Mais avant tout, il vous faudra passer par la partie tutorial du jeu et surtout à la nouveauté de cet MoH Airborn : le parachutage, chose qui s’avère d’une grande utilité pour ne pas rater un atterrissage et perdre, par la même occasion, du temps inutilement.
De plus en plus de FPS s’essayant au principe d’upgrade des armes, Medal of Honor Airborne n’échappe pas à cette règle. En effet, on aperçoit pointer le bout du nez d’un système de médailles pour les armes qui rapportent des améliorations au joueur, tels des chargeurs doubles, une plus grande précision ou encore des avantages au corps à corps.
Bien entendu, ces médailles sont attachées à une seule arme, ce qui offre un taux de rejouabilité appréciable au jeu : l’envie d’obtenir les trois médailles avec le pistolet vous taraudera très rapidement ! Autre Unlock fort appréciable, le tir secondaire : lorsqu’une arme, à la manière d’un sniper, a obtenu ses trois médailles, elle sera muni d’un lance-grenade ou de tout autre objet à la puissance de feu intéressante ! Chose certes futile, mais une des meilleures du jeu… L’aspect aéroporté, incluant la possibilité de se poser où l’on veut sur la carte à nettoyer, n’a en effet pas été assez exploité, nous laissant un arrière-goût amer dans la bouche. On note également qu’un décès vous entraîne dans un nouveau parachutage, sans que la carte sous vos pieds n’ait été réinitialisée.
Alors que des softs comme BioShock ou, plus anciennement, Gears of War nous ont montré ce que la Xbox360 a dans le ventre, Medal of Honor Airborne est loin du compte. Certes la bonne modélisation des mains est appréciable, mais la qualité des modèles est bien trop inégale. L’incohérence à ce niveau est hallucinante, puisque l’on observe une bonne modélisation de l’eau, mais des bugs de textures simplement choquants. Non content de changer radicalement l’aspect des objets en passant d’une phase de jeu à une cinématique, le jeu se permet en plus d’opérer cette modification alors que la caméra est pointée sur lesdits items, entraînant un clipping (que je pourrais qualifier de ‘’Daytonesque’’…me suivez-vous ?) de l’environnement à chaque cinématique.
Il n’est pas rare de voir des ennemis traverser des murs, se retrouver coincés sous une poutre ou encore rester bloqués dans un passage large comme une maison. Pour finir, faisant parti intégrante de la 82e aéroportée, vous serez aux premières loges lors des parachutages, afin d’observer les hommes traverser les toits et les parachutes disparaître comme par enchantement…
Avouez tout de même que ces défauts sont assez conséquents et c’est bien dommage !!
Comme pour tenter de compenser ces défauts accablants, EA nous offre une bande son plutôt acceptable. On reconnaît le son des armes, ce qui pourrait paraître normal pour un jeu de tir, on apprécie les bruits et les paroles dans l’avion avant le largage, incluant les petites boutades des autres soldats, et participant à l’immersion d’un joueur jusqu’ici maltraité. La bande son en général est vraiment bonne et l’on retrouve l’ambiance mythique des Medal of Honor, qui elle au moins, n’est pas ratée. Vous apprécierez entendre les parachutistes pendus au toit de l’église appeler à l’aide, ou encore entendre le doux cliquetis des armes au milieu des gémissements des soldats, alliés comme ennemis. Les véhicules, produisant également pas mal de bruit dans un jeu de ce type, ont bénéficié d’un traitement aussi attentif qu’appréciable.
En bref, On pouvait s’attendre à des nouveautés avec ce nouveau MoH, surtout après la bêta de Call Of Duty 4, des plus réussies.
Je crois qu’il ne faut pas comparer CoD et MoH car les deux jeux ne jouent pas vraiment sur le même terrain (époque, ambiance, gameplay et technique…)
Malheureusement, Electronic Arts s’est contenté de reprendre les modes déjà existants dans les précédents opus, sans les modifier. Lorsque l’on arrive à trouver des joueurs assez fanatiques ou suicidaires pour jouer avec vous, on retrouve donc les désormais célèbres Deathmatch et Capture The Flag, toujours aussi lassants et inutiles. Le mode multi-joueur semble ne servir qu’à rallonger un solo faiblard, qui ne durera que 6h, voire 7h, pour les habitués du soft, score plus qu’insuffisant à l’heure où les jeux sont au prix de 70€ chez tout revendeur...
Ma note 6/10.
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